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Centre de développement et de recherche en imagerie numérique – CDRIN

Coordonnées

608, avenue Saint-Rédempteur
Matane (Québec) G4W 0E1
Téléphone : 418 562-1240

Site web : http://www.cdrin.com/

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          Contacts

          Isabelle Cayer

          Directrice générale
          418 562-1240 poste 4013
          cayer.isabelle@cdrin.com

          Julien Coll

          Responsable du développement des affaires
          418-556-6036
          coll.julien@cdrin.com

          Domaines d’expertise

          • Capture de mouvements
          • Animation 2D et 3D
          • Effets spéciaux (VFX)
          • Jeux vidéos
          • Applications mobiles
          • Numérisation 3D
          • Réalités virtuelles et augmentées
          • Technologies numériques pour le tourisme
          • Projections immersives
          • Imagerie documentaire et métadonnées
          • Programmation de moteurs de jeux
          • Technologies numériques en réadaptation physique et mentale

          Exemples d’applications

          • Capture de mouvements pour la production de jeux vidéos
          • Capture de mouvements en temps réel dans un engin de jeux
          • Capture de mouvements à partir d’un studio mobile
          • Capture de mouvements d’acrobates de cirques
          • Capture faciale 
          • Protocoles spéciaux de capture de mouvements
          • Programmation de module de lois physiques dans un jeu vidéo
          • Animation d’un personnage virtuel en temps réel au travers internet
          • Module de détection des couleurs pour un jeu vidéo.
          • Aide au développement d’un simulateur de foule
          • Développement d’une caméra virtuelle sans fil
          • Calibrage automatisé de projecteurs
          • Suivi et projection en temps réel sur des objets en mouvement lors de spectacle
          • Mise en place de la première attestation d’étude collégiale en capture de mouvements avec le Groupe Collegia

          Équipements

          Systèmes de capture de mouvements à marqueurs réflectifs

          • Système Vicon T160 à base de 72 caméras 16 mégapixels
          • Système Vicon Bonita 3 à base de 8 caméras 0.3 mégapixels
          • Système Vicon Bonita 10 à base de 8 caméras 1 mégapixel
          • 2 caméras virtuelles sans fil pour la cinématographie de scènes de capture de mouvements

          Système de capture de mouvements à marqueurs actifs

          • Ensemble de développement BlackTrax à base de 4 caméras USB OptiTrack Flex 3

          Système de capture de mouvement sans marqueurs

          • Système Organic Motion à base de 18 caméras vidéo

          Autres systèmes de capture de mouvements

          • Système de positionnement  par radio-fréquences SPS1000 de Quattrium
          • Exosquelette Gypsy 7 d’Animazoo
          • Système de gyroscopie inertielle IGS 190 d’Animazoo  utilisant 19 centrales IMU
          • Perception Neuron
          • Leap Motion
          • ThalmicLabs MYO

          Scanner 3D

          • Laser 3D Viuscan de Creaform
          • Système de photogrammétrie à base de caméras DSLR Canon et de Raspberry Pi

          Caméras à carte de profondeur

          • 2 capteurs Microsoft Kinect 
          • 2 capteurs Microsoft Kinect One
          • Capteur Asus Xtion Pro Live
          • Capteur Carmine Primesense

          Casques de réalité virtuelle

          • Oculus Rift
          • HTC Vive
          • Samsung Gear VR